<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"><channel><title>FableQuest</title><link>https://fablequest.pages.dev/ja/</link><description>インディーゲーム制作の小技帳</description><language>ja</language><item><title>その一撃に、間をつくる。</title><description>ヒットストップと画面揺れは、何が違う？ 0fと4fを触って比べる、ゲームの手応えの小さな実験。</description><link>https://fablequest.pages.dev/ja/notes/001-hit-stop-vs-screenshake/</link><guid>https://fablequest.pages.dev/ja/notes/001-hit-stop-vs-screenshake/</guid><pubDate>Thu, 08 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item></channel></rss>