FableQuest

PULSE / A CLOSER LOOK / 12

Dead Cells

Motion Twin

変わる城を駆け抜ける。前の失敗を、次の判断に変えていく。

巨大な骸骨を描いた背景の前で、小さな人物が炎の色に照らされた足場に立つ。
Motion Twin · 公式メディア素材 ↗

THE DESIGN LENS

ここに、目を向けたい。

チェックポイントのない設計は、失敗を失った時間ではなく情報に変えるのかもしれない。変化し続ける城で、ソウルライク寄りの戦闘と「倒す、死ぬ、学ぶ、繰り返す」が続くなら、覚えるべきは地形より判断なのかもしれない。

選ぶ前に、知っておくこと。

倒れると挑戦をやり直す設計。頻繁な再挑戦が苦にならない人向け。

ANOTHER WINDOW

もう一つの画面から。

画像を選ぶと、大きなサイズで確認できます。

青く光る洞窟に浮かぶような足場の上で、赤いマフラーの人物と敵が向き合う。
Motion Twin · 配布元