WONDER / A CLOSER LOOK / 02
ANIMAL WELL
Billy Basso
敵を倒す力より、道具の意外な使い方。小さな井戸に、大きな好奇心。
THE DESIGN LENS
ここに、目を向けたい。
ここでの道具は強化というより、環境への問いかけに近い。アイテムで周囲を意外な形で動かせる一方、次に何をすべきか常に示されるわけではない。
選ぶ前に、知っておくこと。
自分で試して気づく探索が中心。次の目的が明確でない時間も。
説明を読むより、まず試して発見したい人。
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