QUIET / A CLOSER LOOK / 35
Tiny Glade
Pounce Light
壁を引くと、風景が応える。目標よりも、つくる手触りを楽しむ。
THE DESIGN LENS
ここに、目を向けたい。
Tiny Gladeには管理も戦闘も目標もない。だからこそ「目標がなくても、つくることを夢中にさせるものは何か」という設計上の問いがはっきり見える。グリッドのない建築と、手描きの線に手続き的な装飾が加わる仕組みを見る限り、答えは世界の応え方にありそうだ。
選ぶ前に、知っておくこと。
管理・戦闘・達成目標のないジオラマ制作。自由さが合うかで選びたい。
ANOTHER WINDOW
もう一つの画面から。
画像を選ぶと、大きなサイズで確認できます。