VOICES / A CLOSER LOOK / 26
Undertale
tobyfox
戦わない選択も、遊びになる。いつものRPGの判断を問い直す。
THE DESIGN LENS
ここに、目を向けたい。
前提は一行に収まる。誰も倒さなくていいRPG。私たちはこれを、ジャンルの習慣を「その遭遇は何のためにあるのか」という問いに変える仕掛けとして読む。展開は知らずに、ドット絵だけで内容を判断せずに触れたい。
選ぶ前に、知っておくこと。
展開を知らずに触れたい作品。見た目だけで対象年齢を判断しないで。