FableQuest

PULSE / A CLOSER LOOK / 14

Katana ZERO

Askiisoft

一瞬の判断を、時間操作で組み立てる。短い戦闘が一本の場面になる。

暗い背景の中、横から見た小さな電車の車両に赤い扉と人物が見える。
Screenshot courtesy of Askiisoft and Devolver Digital. · 公式メディア素材 ↗

THE DESIGN LENS

ここに、目を向けたい。

即死の戦闘は、一つの戦いの単位を変える。一度のミスで終わるからこそ、各戦闘を振り付けるべき短い場面として読むこともできる。斬る、ダッシュする、時間を操ることが、アクションと自分の過去を解き明かす流れの両方につながる。

選ぶ前に、知っておくこと。

即死の戦闘と暴力表現を含むネオノワール作品。

ANOTHER WINDOW

もう一つの画面から。

画像を選ぶと、大きなサイズで確認できます。

紫と青の光が点在する夜の都市が、暗い屋上の向こうまで広がっている。
Screenshot courtesy of Askiisoft and Devolver Digital. · 配布元